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Glossário de R2 Online

Um guia com os termos que você vai encontrar nos servidores privados de R2 Online (Reign of Revolution). Cada verbete explica rapidamente o que o termo significa e como ele influencia a escolha do servidor e a forma de jogar nele. Os termos estão conectados entre si, e de cada verbete você pode ir direto para os servidores compatíveis.

Cercos de Castelo
Os cercos de castelo são o núcleo de R2 Online: guilds lutam pelo controle de fortalezas, e esse é um dos principais objetivos do jogo. A guild que toma um castelo ganha influência, renda e status dentro do mundo do servidor. Os cercos seguem um calendário e unem guilds em alianças, então o quanto eles estão ativos é o melhor indicador de que o PvP em massa está vivo no servidor. Termos relacionados: Guerra de Guild (Guild War), PvP de Mundo Aberto, PvP
Guerra de Guild (Guild War)
As guerras de guild são confrontos entre guilds de R2 Online por prestígio, território e domínio. Além de escaramuças pontuais, R2 tem um sistema de conflitos amplos e contínuos entre guilds. Uma guild forte e ativa é a base do jogo organizado, então a vida da guild e suas guerras definem, em grande parte, o quão vivo é o PvP e o endgame em um servidor. Termos relacionados: Cercos de Castelo, Crew Combat (PvP em Equipe), PvP
PvP de Mundo Aberto
O PvP de mundo aberto é uma característica marcante de R2 Online: os combates entre jogadores são possíveis em quase qualquer lugar, exceto nas zonas seguras das cidades. Isso mantém o mundo tenso, já que um inimigo pode aparecer a qualquer momento. O PvP aberto faz parte da base do jogo, então os servidores costumam ajustar suas regras individualmente, e vale a pena observá-las ao escolher um projeto para o seu estilo. Termos relacionados: Zona Segura (Safe Zone), PK (Player Killing), Cercos de Castelo
Zona Segura (Safe Zone)
As zonas seguras são áreas de R2 Online, geralmente cidades, onde atacar outros jogadores não é permitido. Elas oferecem um respiro do PvP constante de mundo aberto: ali você pode negociar, reparar equipamentos e se preparar para a próxima batalha com segurança. As zonas seguras equilibram o PvP aberto e intenso, então saber onde você está protegido é importante para jogar em um servidor. Termos relacionados: PvP de Mundo Aberto, PK (Player Killing)
PK (Player Killing)
PK (Player Killing) é matar outros jogadores no mundo aberto de R2 Online, inclusive aqueles que não estavam procurando briga. Como o PvP é permitido em quase todo lugar, o PK faz parte da experiência, e os servidores costumam definir regras e punições para quem abusa dele. Entender as regras de PK ajuda a escolher um servidor com o nível de liberdade de PvP que você quer. Termos relacionados: PvP de Mundo Aberto, Zona Segura (Safe Zone)
Classes
R2 Online tem várias classes com papéis diferentes em combate: lutadores corpo a corpo, personagens de dano à distância e usuários de magia. A classe define seu estilo de jogo e seu lugar no grupo, nos cercos e nas guerras de guild. O conjunto de classes disponíveis e seu equilíbrio dependem da versão do servidor, então vale confirmar antes de escolher, principalmente se um papel específico de PvP for importante para você. Termos relacionados: Transformação (Transformation), Cercos de Castelo, Crafting
Transformação (Transformation)
A transformação é o sistema de marca registrada de R2 Online: seu personagem pode assumir formas diferentes, cada uma com suas próprias características. É um dos traços mais reconhecíveis do jogo, trazendo variedade ao combate e à evolução do personagem. Nos servidores privados, o conjunto de transformações disponíveis e suas condições dependem da versão, então vale confirmar se essa mecânica é importante para você. Termos relacionados: Classes, Montarias (Mounts)
Crew Combat (PvP em Equipe)
Crew Combat é o sistema de PvP em equipe de R2 Online, no qual os jogadores se reúnem em esquadrões e lutam de forma coordenada, em vez de sozinhos. Ele recompensa a coordenação e o trabalho em equipe, além das guerras de guild e dos cercos. O Crew Combat traz variedade ao conteúdo de PvP, então os servidores com essa mecânica ativa costumam atrair quem valoriza o combate organizado em equipe. Termos relacionados: Guerra de Guild (Guild War), Cercos de Castelo, PvP
Montarias (Mounts)
As montarias são criaturas montáveis de R2 Online que aceleram o deslocamento pelo grande mundo aberto. Algumas montarias são úteis não só para se locomover, mas também em combate. O deslocamento rápido importa muito em um jogo construído em torno do PvP de mundo aberto e dos cercos, então uma montaria é um item comum no equipamento de um jogador ativo na maioria dos servidores. Termos relacionados: Transformação (Transformation), Crafting
Crafting
O crafting é a criação e o aprimoramento de equipamentos em R2 Online a partir de materiais coletados. Por meio dele, você obtém itens difíceis de conseguir de outra forma e prepara seu personagem para o PvP e os cercos. As configurações de crafting costumam ser ajustadas nos servidores privados, o que afeta o acesso aos melhores itens e molda a economia, então vale observá-las ao escolher um projeto. Termos relacionados: Classes, Enchant, Rates (x1, x50, x1000)
Enchant
O enchant fortalece armas e armaduras em R2 Online, aumentando seus atributos. A partir de um certo nível, o enchant se torna arriscado: uma falha pode danificar o item. Os níveis máximos e as chances de sucesso costumam ser personalizados nos servidores privados, e isso afeta bastante a economia e o poder dos jogadores de ponta que se preparam para cercos e guerras. Termos relacionados: Crafting, Rates (x1, x50, x1000)
PvP
PvP (jogador contra jogador) são combates entre jogadores, não contra monstros. Em R2 Online, o PvP permeia todo o jogo: mundo aberto, duelos, guerras de guild, batalhas em equipe e cercos de castelo. Servidores focados em PvP apostam em confrontos frequentes. Se o que te interessa é competir contra adversários reais, R2 é um jogo construído desde a base em torno do PvP. Ver servidores: PvP Termos relacionados: PvE, Cercos de Castelo, GvE (Guild versus Environment)
PvE
PvE (jogador contra o ambiente) é jogar contra o mundo: monstros, chefes e masmorras, e não contra outros jogadores. Em R2 Online, o PvE é onde você sobe de nível, coleta materiais para crafting e obtém equipamentos antes do PvP. Embora R2 seja focado principalmente em PvP, o PvE continua sendo a base da evolução do personagem, então essa marcação mostra onde está o foco principal de um servidor. Ver servidores: PvE Termos relacionados: PvP, GvE (Guild versus Environment), Crafting
GvE (Guild versus Environment)
GvE (guild contra o ambiente) é um modo em que a guild enfrenta junta conteúdo PvE desafiador: chefes, masmorras e eventos feitos para um grupo. É o lado cooperativo da vida de guild, ao lado das guerras e dos cercos. O GvE dá às guilds um objetivo além do PvP, então nos servidores com esse conteúdo as guilds ficam ativas também fora dos combates. Ver servidores: GvE (Guild versus Environment) Termos relacionados: Guerra de Guild (Guild War), PvE
Rates (x1, x50, x1000)
Os rates são multiplicadores de ganho de experiência, drop e moeda em relação ao jogo oficial. Um servidor de rate baixo mantém uma progressão lenta, próxima do original; um servidor de rate alto acelera o caminho até o conteúdo de PvP e os cercos. Os rates são o fator que os jogadores mais usam para escolher um servidor, por isso costumam ser um dos primeiros itens listados na descrição de um projeto. Ver servidores: Rates (x1, x50, x1000) Termos relacionados: Crafting, Enchant, Servidor Privado de R2 Online
Servidor Privado de R2 Online
Um servidor privado é um projeto administrado por uma equipe de entusiastas fora da infraestrutura oficial do jogo. O cliente oficial do R2 Online original está encerrado, então os servidores privados se tornaram a principal forma de jogar a versão clássica. Esses servidores definem seus próprios rates, enchant, equilíbrio e regras de PvP, então os projetos podem diferir bastante entre si — e é justamente isso que vale a pena observar na hora de escolher. Termos relacionados: Rates (x1, x50, x1000), Cercos de Castelo, PvP